那些需要守护的
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那些需要守护的以文物拟人化为核心内容,将各类历史珍宝化作名为具现灵的战斗角色,把塔防布阵、角色收集养成结合在一起。玩家作为世界守护者,排布八位具现灵组成防守编队,阻拦魔物入侵核心据点,一边推进主线剧情解锁新角色,一边经营专属箱庭家园,适配碎片化的手机游玩节奏。
游戏介绍
对局采用圈式出战机制,玩家在指定区域内召唤角色,把控大招释放时机抵御一波波敌人进攻。关卡分为主线剧情关、无尽挑战、远征副本几种类型,主线推进解锁更多养成功能,无尽模式是稀有道具主要产出地。养成围绕万业树、别馆两大系统展开,通过战斗材料提升角色等级、突破星级,还能装扮家园场景;同时支持离线挂机,不用一直在线也能积攒基础资源。
游戏特色
1、每名具现灵造型、技能设计贴合对应文物原型,青铜、瓷器等不同材质形成天然属性克制关系,阵容搭配需要针对性调整。
2、同朝代、同品类文物组队可以激活羁绊加成,给队伍带来攻击、防御等隐性增益,丰富编队策略选择。
3、战场地形存在障碍物、不同进攻路线,每一关的敌人波次安排不一样,没办法套用一套固定防守阵容通关。
游戏亮点
1、一套角色配备主动、被动两套技能,塔防布局偏静态策略,手动放技能偏向即时操作,两种玩法体验可以自由切换。
2、除战斗内容外加入家园休闲玩法,培育道具、装饰建筑可以放松长时间推图的疲劳感。
3、编队支持预设两套主力阵容,方便快速切换应对无尽关卡、特殊作战等不同副本需求。
游戏优势
大部分养成资源都能通过每日副本、闯关奖励、挂机收益免费获取,不会强制绑定充值内容。操作按钮布局简洁,拖动上阵、点击开大的手感流畅,新手几分钟就能掌握基础战斗逻辑。长期游玩内容充足,无尽关卡层数无上限,定期更新活动副本补充新角色与奖励,不容易快速玩腻。
小编点评
作为塔防+养成结合的手游,避开了传统塔防玩法单一、卡牌养成肝度拉满的通病。文物拟人设定很有辨识度,策略性足够但门槛不高,不管是每天只玩十几分钟的休闲玩家,还是愿意研究阵容羁绊的深度玩家,都能找到游玩乐趣。唯一不足是后期高阶升星材料获取周期偏长,整体算是综合体验不错的策略手游。