是否可以用其他角色替代万国觉醒中的孙武
在万国觉醒中可以依靠多类型武将分层替代孙武,根据驻防、野战、打野三类不同作战场景选用对应将领即可完整覆盖孙武原有职能,零氪、微氪、中氪玩家都能依靠现有武将资源完成阵容替换,无需强行囤积孙武碎片,不同养成成本的替代方案在实战中都能稳定发挥对应作用。

零氪平民优先选用乙支文德搭配西庇阿作为步兵体系替代组合,乙支文德的主动技能拥有单体高额伤害与步兵三维增幅,西庇阿自带常驻减伤和兵力回复效果,二者搭配补足孙武高频AOE与生存兼备的核心特点,天赋全部偏向步兵与技能分支,打野清理野蛮人据点时,依靠西庇阿的续航降低部队损耗,野外小规模遭遇战依托乙支文德的单体爆发完成快速破阵,驻防城池阶段双将叠加减伤属性,抵消敌方集结部队的输出压力,日常资源扫图时不用频繁补充兵员,大幅压缩爆兵消耗,碎片主要依靠远征商店、酒馆常规招募稳定积攒,觉醒资源获取难度和孙武持平,前中期发育节奏不会因为缺少核心武将出现断层。若偏向驻防防守,可更换楠木正成替换乙支文德,楠木正成的解控与持续伤害效果能够克制高频技能输出的集结阵容,填补原孙武驻防时缺少驱散的短板,搭配海尔曼作为副将还能附加沉默减怒效果,限制敌方主将技能循环,适合专注守城发育、极少外出野战的养成路线。

拥有少量金色将领资源的玩家,选用理查一世搭配李成桂实现高阶替代,理查一世高额生命与全类型减伤完美承接孙武步兵坦度优势,李成桂圆形大范围AOE技能覆盖范围优于孙武扇形伤害,团战扎堆接战时能一次性命中更多敌方部队,技能循环效率经过增益加持后不输原版孙武组合,主将理查一世天赋点满步兵生存分支,李成桂侧重技能输出天赋,大规模野战跟随联盟大团拉扯作战,利用李成桂大范围伤害收割扎堆敌军,集结驻防时理查扛伤、李成桂远程打输出,日落峡谷玩法里这套组合面对多队列围剿的容错率更高,想要兼顾机动游击玩法,可临时替换贝利萨留作为副将,借助骑兵移速加成实现打完即撤的拉扯打法,适配扫田偷袭、野外截击运输队的战术思路。部分主打重击步兵流派的玩家,还能用白起搭配刘彻替代,双将重击联动机制契合当下步兵主流玩法,团战站撸输出上限超越孙武搭配华莱士的传统组合,天赋优先点出重击相关分支,装备优先堆砌步兵攻击与重击增幅词条,军器替换为重击制式,最大化替代阵容的输出能力。

休闲采集、佛系发育的玩家,直接以贞德搭配布狄卡完成轻量化替代,贞德全团增益与怒气加速效果保障队伍技能释放频率,布狄卡普攻回怒搭配战后兵力修复,外出采集资源时减少护卫部队损耗,偶尔打野刷资源也能平稳过渡,不需要投入大量资源觉醒,四星解锁全部技能即可投入使用,完美复刻孙武前期辅助发育、低成本开荒的作用,不想培养步兵还能转型弓兵配比,七成弓兵搭配三成步兵规避骑兵克制,依靠布狄卡的攻击加成提升远程输出,适配不参与大型团战的休闲养成模式。