原神为什么雷神队必备的就是莫娜
雷神追求拔刀爆发上限的体系当中,莫娜属于几乎不可替代的核心辅助,这套逻辑并不是单纯依靠高额数值加成,而是莫娜独有的星异易伤区间,可以填补雷神配队里常见的增伤缺口,最大化雷神元素爆发的单次伤害。多数雷神增伤队伍里,九条裟罗负责提供高额攻击力加成,风系角色完成元素减抗与元素伤害加成,两个增益集中在攻击乘区与元素伤害乘区,很容易出现区间收益稀释,莫娜带来的星异效果独立于这两类加成之外,能够跳出稀释影响直接拉高雷神拔刀伤害,这也是雷神爆发队伍优先绑定莫娜的根本原因。

想要吃透莫娜对于雷神队伍的增益,先要理清星异机制的实战细节。莫娜十级大招即可解锁上限60%受到伤害提升,泡影第一次被雷神攻击打破之后,敌人会挂上星异debuff,debuff持续五秒,刚好可以完整覆盖雷神拔刀输出窗口。这套加成属于目标受伤害提升类别,和万叶雷伤加成、九条攻击buff可以完整相乘叠加,不会互相抵消收益。实战循环有着固定操作顺序,雷神先开启元素战技给全队挂上雷霆加持,随后切万叶完成聚怪、减抗操作,切莫娜释放元素爆发,短按元素战技触发千岩套装效果,切九条施放元素爆发给到雷神攻击加成,最后切回雷神开启大招打出拔刀伤害,整套流程需要快速切人,保证雷神的核心伤害段完全吃到星异buff。

莫娜的武器与圣遗物选择直接决定雷神队伍整体收益,主流搭配选择讨龙英杰谭搭配千岩牢固四件套。满精讨龙可以为切出场的雷神提供高额攻击力加成,千岩四件套依靠元素战技虚影命中敌人稳定触发,给到全队20%攻击力加成,双重攻击增益搭配星异效果形成一套完整的增益链条。这套养成方案并不需要拉高莫娜普攻等级,仅需要把元素爆发提升至十级即可拉满增伤上限,元素战技保持低等级完全不会影响辅助效果,养成成本很低。部分玩家会选择宗室四件套搭配试作金珀,这套配装偏向循环续航,适合生存压力偏高的副本,但是整体爆发上限会低于千岩讨龙这套搭配。
很多玩家会将莫娜和班尼特进行对比,两者适配雷神体系的方向有着明显区分。班尼特强项在于长期稳定攻击加成以及全队治疗,更适配持续循环输出队伍;莫娜的价值集中在短窗口爆发拔高,专门用来冲击雷神单次拔刀伤害上限。雷神核爆向队伍目标是在一轮循环打出高额爆发快速斩杀目标,这种场景之下,莫娜带来的独立乘区增益可以把队伍伤害推至更高层级,班尼特攻击加成很容易和九条的buff发生收益稀释,很难实现同等提升。这套体系短板同样十分明显,整套队伍缺少稳定治疗,应对高频伤害怪物时操作容错偏低,需要依靠走位规避伤害。

雷神搭配莫娜的玩法有着明确适用边界,这套组合并不适合雷神国家队。雷国队伍核心依靠持续循环、多角色协同反应打持续输出,莫娜挂水时间偏短,无法稳定维持香菱蒸发环境,同时缺少抗打断效果,会直接降低整套队伍综合强度。莫娜真正适配的是雷九爆发体系,这套队伍以雷神单次大招作为核心输出手段,全队所有角色全部服务于雷神拔刀伤害,莫娜的短时效高额增益可以完美契合这套队伍输出节奏。熟练掌握切人节奏、把控buff生效时间之后,这套阵容可以轻松打出远超常规雷神配队的爆发数值,也是很多玩家冲击深渊速通、挑战雷神伤害上限的首选阵容。