升级牢房能否用银币来实施攻城掠地
攻城掠地中升级牢房本体无法直接使用银币完成,牢房正式升级必须消耗点券,银币仅可用于鞭挞等级的经验补满,不能替代牢房图纸所需的点券资源。

牢房系统在主将击败于禁之后解锁,从1级到5级,每一次提升等级都要在点券商城购买对应等级的牢房图纸,逐级消耗一万五、两万、两万五、三万、三万五点券,全部升满合计需要十二万五千点券,银币选项不会出现在牢房本体升级的操作界面当中。很多玩家会混淆牢房本体和鞭挞科技,鞭挞作为牢房配套的加成模块,提升鞭挞等级主要消耗金币,在升级鞭挞的过程中,可以消耗银币兑换升级所需的进度经验,以此减少金币的投入,这也是银币和牢房系统唯一的交集点,但这套机制只针对鞭挞,对牢房本身等级提升不生效。

资源规划上,非氪金游玩群体不要寄希望依靠银币跳过点券的积累,应当优先通过武斗会、国战奖励、各类游戏活动持续积攒点券,再按顺序推进牢房等级。1级牢房解锁基础抓捕,2级可以抓捕敌方幻影,3级获得官职俘虏额外经验,4级进一步拉高鞭挞产出,5级解锁自动鞭挞并且提升抓捕概率,5级牢房是整套系统的核心分水岭,开启自动鞭挞之后,不需要手动反复操作,国战抓获的俘虏就会持续产出大量经验,是中后期角色提升等级的重要来源。在点券储备不足的阶段,可以使用金币开启牢房试用,临时体验高等级牢房的全部功能,用来过渡资源缺口,试用期间同样不能用银币把牢房转为永久等级。

银币虽然不能升级牢房,但在牢房体系中依旧具备实用价值,当鞭挞升级还差部分进度经验时,投入银币补齐进度,能够省下一部分金币,避免直接全额金币硬拉鞭挞等级。同时大量银币还可以用于其他配套养成,保证部队国战作战能力,只有频繁在国战击败敌方武将与幻影,牢房才能够持续捕获俘虏,牢房的收益才能完全发挥出来。若是只把资源投入牢房,忽视部队战力,国战无法打出击杀,抓不到足够俘虏,就算是高等级牢房,实际收益也会大打折扣。日常游玩过程中,需要把控点券分配,兼顾牢房、兵器、套装等多项养成,不要把全部点券一股脑投入牢房,造成其他板块发育滞后。