这是一款哥特式悬疑风格的1V4非对称对抗手游,背景设定在维多利亚时代的诡异庄园。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,通过演绎法回顾一起离奇失踪案,在案情回溯中选择成为监管者或求生者展开激烈对抗。游戏采用蒂姆·伯顿式的暗黑画风,角色设计像线缝制的布偶,充满诡异美感。剧情围绕主角精神分裂引发的多重人格展开,随着调查深入会揭开越来越惊人的真相。
游戏介绍
核心玩法是4名求生者对抗1名监管者的猫鼠追逃。求生者需要破译5台密码机开启逃生大门,过程中要躲避监管者追击,队友间可互相治疗救援;监管者则要利用技能追击求生者,将其挂上狂欢之椅淘汰。地图中设有安全屋、地窖等特殊机制,当只剩1名求生者且破译2台密码机时,地窖会作为隐藏出口开启。游戏包含匹配/排位等常驻模式,还有联合狩猎(8v2)、塔罗等趣味玩法,近期还新增了噩梦逐影竞速模式。
游戏特色
最吸引人的是独特的非对称对抗机制,双方体验截然不同:监管者拥有强力攻击技能,享受追击压迫感;求生者则要团队协作,体验心跳加速的逃生乐趣。角色系统非常丰富,现有50多个角色,每个都有专属技能,比如医生治疗加速、画家能用画作吸引监管者驻足。地图设计也颇具匠心,月亮河公园、永眠镇等场景各具特色,虽然部分地图存在同质化问题,但整体美术表现堪称手游顶级。
游戏亮点
剧情和氛围营造堪称一绝,从开场侦探精神分裂的独白,到案件回溯中逐渐浮现的仪式、大火等线索,碎片化叙事让人欲罢不能。哥特元素贯穿始终:红教堂的彩窗、纽扣眼的角色设计、阴郁的管弦乐BGM,甚至监管者的技能都带着死亡美学,比如红蝶的刹那生灭就像日本能剧表演。虽然官方后来淡化了恐怖元素,但那种黑暗童话的怪异感依然很戳小众爱好者的点。
游戏优势
平衡性上确实需要技巧打磨,但公平性值得称赞——氪金只影响外观,皮肤不加属性,角色靠碎片就能兑换,没有抽卡焦虑。6元月卡对微氪党友好,赛季推理之径还能白嫖稀有时装。竞技性也很强,高端局求生者配合溜鬼、监管者精准拦截都很秀操作,因此能举办职业联赛。虽然存在网络延迟、新手体验等问题,但作为手游能把1V4玩法做到这种深度已属难得。
小编点评
这游戏就像一杯黑咖啡——初尝可能觉得苦涩难入口,但越品越能感受到它的醇厚。你可能因为某个角色的帅气皮肤入坑,最后却沉迷于战术博弈;可能被剧情里的细思极恐吓到,却又忍不住想挖掘更多秘密。虽然运营偶尔摆烂不修BUG,但每次更新都能带来新角色或联动(比如和肯德基的套餐活动)。如果你是喜欢暗黑美学或竞技对抗的玩家,它会让你心甘情愿真香。



















